SEGA DREAMCAST

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ACCESORIOS

BleemCast! Emulador de playstation para la Dreamcast, aunque aun no esta a la venta, consta de varios cd que se cargan en la Dreamcast y permiten cargar en ella juegos de PSX (Pronto más información).

DreamStation: permite conectar un DualShock de PlayStation en la consola de Sega y que este incluso llegue a temblar, el periférico también funciona con algunos volantes.

DreamDrive: será VMU con 4 veces la capacidad del standard, y que podremos conectar a un PC para mandar los datos por internet o llegar a manipularlos.

GD-ROM

La unidad que SEGA monta en la Dreamcast como lector de CD’s consiste GD-ROM( Gigabyte Disc) un sistema propio desarrollado por Yamaha, con una capacidad de 1 Gb de datos.
Esta capacidad se alcanza empaquetando los pits en el disco con mayor densidad.

Un GD-ROM se compone de tres áreas:

  • El área de baja densidad es la pista interior, contiene 35 Mb (4 mins) esta es accesible por los lectores de cd normales.
  • Este área intermedia entre ambas pistas no contiene datos y actúa como un marco. En ese aro se puede ver el siguiente texto: - Produced by or under license from sega enterprises LTDs - Trademark SEGA
  • La otra pista contiene cerca de un Gb (112 minutos) pero está escrita en formato de alta densidad, un formato que no puede ser leído por un lector de cd’s normal.
  • SITUACIÓN DEL CHIP Y LAS COPIAS
    (Todo esto lo he recopilado por la red y no lo he probado por lo que no te puedo responder, si sabes más sobre el tema y me lo comunicas te lo agradeceria)

  • METODO CDBOOTLoader o Backup Autoarranque.
  •  (Posiblemente la única técnica en uso)
    Ambos casos se basan en un codigo que desbloquea la DC para poder utilizar backups, en el segundo caso este código se incluye al principio del cd con el juego

  • CHIP ANTIPROTECCION.
  •   Para utilizar copias en la consola por cualquier metodo, es necesario un chip, que en estos momentos ya funciona aunque de forma algo inestable.

  • METODO SWAP - MULTISISTEMA.
  •   Para cargar juegos originales de otras regiones (japoneses o americanos) existe un método que es el siguiente:
    Bloquear el sensor de apertura de la tapa, como se hacia en la psx
    Arranca con el cd del sistema para internet. Mientras haces esto, pulsa B y X en el segundo Pad.
    Ahora arranca con la demo, espera 3 minutos a que el cd se pare (si, si, 3 minutos) Ahora introduce tu juego de importación.
    Si quieres, puedes detener manualmente el cd, sin tener que esperar los 3 minutos de rigor. Pero ya sabes a lo que te atienes, a lo mejor a la DC no le sienta muy bien...

  • "COPIÓN" para DreamCast. 
  • (De esto no volvio a saber nada, quizas fuera una fake)
    Del fabricante SPECTRUM LABS, no es una grabadadora de GD-ROM por lo que para usar las copias necesitas tenerlo instalado, consiste en un disco duro y una grabadora "convencional" y el funcionamiento es el siguiente se introduce el original en la consola, y una parte de este es grabado en un CD y la otra en el disco duro, por lo este tiene un limite a la hora de guardar imagenes de juegos
    Nota: Es necesario tener instalado el Chip antiprotección.
    El precio es superior al de la misma dreamcast ya que la suma HD y grabadora también lo es.

    CD BOOT LOADER

  • CDLOADER 1.1 Imagen para grabar con el Nero a la 5.0
  • CDLOADER 1.1 Imagen para grabar con el Clone CD
  • CDLOADER 1.1 Imagen para grabar con el Padus DiscJuggler

    Grabado en cd TDK -- 600 Pts

    DC CHIPS Y ESQUEMAS
    Sólo hay un modelo de Dreamcast, por lo que a diferencia de la psx, para esta sólo hay un esquema.
    Ver proceso para abrir la consola
    Ver esquemas

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