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Debido a problemas del grupo desarrollador Gargon Software, el nº 5 de este magazine aún se retrasará un tiempo. Esperamos que pronto se solventen dichos problemas y podamos ofreceros el siguiente número.

Estamos orgullosos de presentar este magazine, porque se ha creado en el seno de StRAtOS y por gente de StRAtOS. En cada número iremos incrementando los contenidos y la calidad de la presentación, y como siempre estamos abiertos a vuestras sugerencias y críticas. Esperamos que os guste y os sirva de ayuda.


Números  
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Nº 2 Descarga < 300 kb +o- >
Nº 3 Descarga < 710 kb +o- >
Nº 4 Descarga < 795 kb +o- >

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Sumario Nº 4 Sumario Nº 5 (Provisional) ANTERIORES
  • Curso de C (IV).
  • Programacion Gráfica (IV): Iniciación a los modos X.
  • Curso de Pascal (II).
  • Demoscene: Nos creamos una intro.
  • Detección de Windows.
  • Idiomas en los videojuegos.
  • La Memoria XMS.
  • Introducción a las 3 dimensiones.
  • El juegos de caracteres.
  • Programación de Joystick.
  • Entrevista a Carlos Ulloa.
  • Programación Gráfica (V): Scrolls, split-screen y técnicas de optimización en los Modos X.
  • Curso de C (V): Procesos recursivos, punteros y memoria dinámica.
  • Curso de Pascal (III)
  • Programación de la Sound Blaster (I)
  • Demoscene: Como programar una intro (II)
  • Técnicas de Photoshop (I)
  • El formato de animación FLI.
  • Los "Menus" de los videojuegos.
  • Programación del CD-ROM.
  • El compilador DJGPP.
  • El formato de sonido WAV.
  • Programación de un TSR.
  • Entrevista a  Drink Team.
  • Entrevista a Handman, de Metasoft.

Número 1
Número 2
Número 3