Street Fighter (agosto de 1987)
En 1987 llegaba a las recreativas este primer Street Fighter. El modo de juego era bastante lento y torpe y los movimientos especiales eran muy difíciles de realizar. Además solo podiamos manejar a Ryu, y si escogiamos el modo de 2 jugadores, uno seria Ryu y el otro Ken.
Los combates consistían en el tipico modo de 2 rounds (o 3 si habia un empate). Así, un enemigo tras otro hasta llegar a enfrentarse al enemigo final: Sagat.
Los personajes a los que podiamos enfrentarnos eran: Birdie, Eagle, Retsu, Geki, Joe, Mike(este personaje parece ser la primera versión de Blarog), Lee, Gen, Adon y Sagat.
Esta primera parte pasó sin pena ni gloria, tanto por las salas de máquinas, como en sus conversiones a ordenadores de 8 bits (commodore 64).
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Street Fighter 2: The World Warrior (febrero de 1991)
En febrero de 1991 Capcom lanza este juego, que marcaría un antes y un despues en los juegos de lucha.
Podiamos escoger entre 8 luchadores de todas partes del mundo, cada uno con sus propias técnicas especiales, y a los que debiamos vencer para llegar a los 3 finalistas (Balrog, Vega y Sagat, a los que no podiamos controlar) y así, tras derrotar a éstos, podiamos enfrentarnos al malvado M. Bison.
Este juego se volvio muy popular entre los jugadores de todo el mundo, llegando a ser considerado como el mejor juego de la historia, lo que se tradujo en una gran cantidad de ingresos para Capcom. Ademas, al poco tiempo aparecieron en el mercado gran cantidad de juegos similares: Fatal Fury, Art of Fighting...
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Street Fighter 2 Champion Edition (marzo de 1992)
Esta versión también tuvo mucho éxito. Su novedad es que nos permite manejar a los 4 finalistas de la versión anterior: Balrog, Vega, Sagat y M. Bison. El resto es igual.
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Street Fighter 2 Turbo: Hyper Fighting (diciembre de 1992)
Es igual que la Champion Edition, la única novedad es que incluye el modo turbo, un nuevo modo de lucha en el que los combates son más rápidos.
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Super Street Fighter 2: The new challengers (septiembre de 1993)
Esta versión incluye más novedades: mejora de graficos, opcion de cambiar el color de los personajes, movimientos nuevos y la novedad más importante, se añadieron 4 personajes nuevos: Thunder Hawk, Fei Long, Dee Jay y Cammy. |
Super Street Fighter 2 Turbo: The Grand Master Challenge (febrero de 1994)
Es la última versión de Street Fighter 2. Incluia los mismos personajes que la anterior versión y algunas novedades: más ropas distintas para elegir y movimientos nuevos y mucho más rápidos. Además, si lograbamos llegar a M. Bison sin haber gastado ningun continue, podiamos enfrentarnos a Akuma
También tenia la opción del modo turbo y, por primera vez, incluia una barra de combos que se iba llenando mientras luchabamos de modo que cuando se cargaba completamente, podiamos hacer ataques especiales.
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Street Fighter: The Movie (1995)
Este es el juego de la película (sí, esa en la que salia Van Damme haciendo de Guile). Es completamente distinto a los demás ya que tiene un estilo a lo Mortal Kombat.
Podiamos escoger entre: Ryu, Vega, Guile, Sagat, Ken, Honda, Chun Li, Cammy, Balrog, Zangief, Bison, Sawada(Fei Long), Akuma (que ni siquiera salia en la pelicula) y Blade, uno de los soldados del ejercito de Bison que, en su final, descubriamos que, además de ser un agente infiltrado en ShadowLaw, era el hermano de Guile y que después de acabar con Bison regresaba a su carrera en los cuadrilateros como Gunloc (que es un personaje de otro videojuego de Capcom: Saturday Night Slam Masters. Capcom es muy aficionada a los "cameos" ;))
Este juego fue un fracaso, al igual que la película. |
Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams (julio de 1995)
Después de tantas versiones del Street Fighter 2, al fin Capcom se decidio a lanzar algo nuevo. Así nació Street Fighter Alpha (conocido en oriente como Street Fighter Zero).
La historia de este juego, como toda la saga alpha, se desarrolla entre lo sucedido en Street Fighter 1 y Street Fighter 2 (es una precuela de Street Fighter 2).
Podiamos escoger entre 10 personajes (13 si contamos a los 3 personajes ocultos: Dan, Akuma y M. Bison), diseñados todos al más puro estilo manga, además eran más grandes y tenian más movimientos. Rescataba a algunos de ellos de Street Fighter 1, como Birdie y Adon e incluia a algunos del videojuego Final Fight, como Guy, Sodom y algunos completamente nuevos, como Charlie y Rose.
Este juego también dispone del modo turbo y de las barras de potencia, que cobran mayor importancia en esta versión. |
Street Fighter Alpha 2 (marzo de 1996)
Conocido en Oriente como Street Fighter Zero 2, es muy parecido al anterior, con mejoras en los escenarios, combates más rápidos y con 5 nuevos personajes: Sakura, Dhalsim y Zangief de Street Fighter II, Rolento (Final Fight) y Gen (Street Fighter), lo que hacía un total de 18 luchadores entre los que elegir.
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Street Fighter Alpha 3 (septiembre de 1998)
Esta es la última entrega de la saga alpha, considerada como la mejor de todas, por escenarios, por calidad técnica, jugabilidad, sistemas de juego, modalidades de juego, y por la posibilidad de escoger entre 25 luchadores (30 en algunas versiones de consola). |
Street Fighter III: New Generation (1997)
Este juego estrenaba el nuevo hardware de Capcom (el CPS-3, que venia a sustituir el CPS-2 que se usaba hasta ahora) por lo que podemos comprobar una gran superioridad a nivel gráfico con efectos de zoom, unos sprites mucho más detallados, una paleta de colores más amplia, así como una suavidad en las animaciones nunca vista hasta entonces.
Capcom queria romper un poco con la imagen de Street Fighter Alpha, por lo que renovó por completo la plantilla de personajes, dejando tan solo a Ryu y a Ken. Otra de las novedades vino del sistema defensivo. Los Alpha Counter fueron sustituidos por los Parries, bastante poco intuitivos y que eran utilizados en exceso por la CPU, sin duda la lacra de la serie. Además, para aumentar el componente estratégico al seleccionar personaje, se estableció una selección de Super Combo, entre varios disponibles, siendo este el único movimiento especial que podíamos realizar, lo que limitaba el catálogo frente a Street Fighter Alpha.
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Street Fighter III 2nd Impact - Giant Attack (1998)
Ante el escaso éxito del primer Street Fighter III, Capcom decidió mejorarlo con esta secuela que intentaba mejorar algunos conceptos de la versión anterior, como el número de personajes(incluyendo a Urien, Akuma y Hugo) y versiones mejoradas de algunos golpes especiales, para disminuir el impacto negativo de disponer de un único movimiento de Supers por personaje y combate.
Los escenarios de esta versión fueron modificados con respecto a New Generation y tambien algunas animaciones fueron modificadas. Por lo demás, el juego compartía los defectos de la anterior versión: los parries, y el desmesurado poder de Gill, el jefe final.
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Street Fighter III 3rd Strike - Fight For The Future (1999)
En su búsqueda del Street Fighter perfecto, Capcom volvió a actualizar su Street Fighter 3 con esta versión. El resultado es bastante bueno.
A la plantilla de personajes de Second Impact añadió cinco personajes: Q, Twelve, Chun Li, Makoto y Remy (personaje con movimientos muy identicos a los de Guile). Además se volvieron a renovar los escenarios, y se incluyó la posibilidad de seleccionar en cada combate entre dos rivales. La jugabilidad era excelente, a pesar de los parries y de Gill.
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Street Fighter EX (1996)
Es el primer Street Fighter que contaba con personajes diseñados en 3D, aunque su diseño era bastante pobre (sobretodo teniendo en cuenta otros juegos de lucha en 3D de la misma época). El suelo también estaba diseñado en 3D, aunque los fondos eran en 2D. Esta versión hacia especial incapie en los combos.
Contaba con 10 luchadores entre los que escoger, 5 clásicos (Ryu, Ken, Chun-Li, Zangief y Guile) y 5 creados para la ocasión (Pullum, Skullomania, C. Jack, Hokuto, D. Dark). De jefes finales estaban Akuma, Bison y Garuda, pero no los podiamos seleccionar.
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Street Fighter EX Plus(1997)
Esta versión incluia nuevos personajes como Kairi, Allen, Blair y Darun, además de la posibilidad de escoger a los jefes finales(Akuma, Bison y Garuda).
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Street Fighter EX 2 (1998)
Tiene el mismo estilo que el anterior, con mejoras en los modelados de personajes y escenarios y la inclusión de nuevos modos de lucha.
También incluia una gran cantidad de personajes nuevos con respecto al anterior: Blanka, Vega, Shadow Geist, Hayate, Sharon y Nanase.
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Street Fighter EX 2 Plus (1999)
Esta es la versión mejorada de Street Fighter EX 2 que añadía personajes como Area, Sagat, Vulcano Rosso, Cycloid Beta o Bison(podiamos escoger entre un total de 20 luchadores). Incluia gran cantidad de modos de juego, secretos y fases de Bonus.
La versión mejorada de este EX 2 Plus se llamo EX 3 y apareció para la PS2.
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